一群 855641840 已满
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地图内敌人数量不超过上限
在BOSS狂暴之前将其击杀,BOSS狂暴意味着游戏失败
每死亡一个英雄,BOSS就会提前[2/本局游戏玩家总数]秒进入狂暴
急速:急速影响英雄的攻击速度、冷却缩减、持续伤害/治疗效果的生效间隔以及部分英雄(死亡骑士、猎人、潜行者和武僧)的能量恢复速度,每100点急速点提供5%的急速
暴击:大部分英雄出生自带15%的暴击率,暴击倍率为2倍。每100点暴击点提供5%的暴击率,不影响暴击倍率
精通:每个英雄都有独一无二的精通[被动]技能,而精通点数就是用来强化这个技能
积分:通关获得积分=当前难度+1
符文:符文直接丢进英雄的背包就好了,具体变化可看英雄第一排第二个按钮
天赋:击败普通及以上难度的守关BOSS即可获得天赋,点击后使用并永久生效
传承武器:传承武器分为四阶,每击杀两个BOSS即可升阶