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自由TD正式版

地图类型作者支持人数版本号
塔防依森德1-81.2.56
4.9

共有80887人评价

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马上体验

如何游戏

基本说明

这是一款非常自由化与极具趣味性的TD塔防

人物技能,装备属性,一切皆可自己制作想要的!

并且守住44波敌人的进攻!!

如何获胜

守住44波敌人的进攻

进阶说明

游戏中塔的类型分为  物理系,元素系,法术系,生命系,辅助系

物理系的玩法就是以物理输出为主,学习物理系的技能,吃护甲穿透等属性的加成

元素系的玩法以元素输出为主,元素系技能能吃到所有的三围属性,是个比较综合性的系别

法术系以魔法伤害输出为主,是无视怪物护甲与抗性的,主要是需要堆加智力

生命系输出依靠血量上限来计算伤害,所以生命塔与加生命值的装备是生命系塔的首选

辅助系的塔自身输出较低,但是以辅助副塔为主,需要升级副塔给副塔提供光环和BUFF之类的增益玩法为主

最新补丁

1.2.56 最近更新:

最新群号:423258838


自由TD是一款持续更新了接近一年多之久的经典TD塔防图,希望自由TD能为大家带来非常多的快乐~~

商城不再会出任何新的道具

---------现在可以自由选择开局英雄的系别了!!!!!!!----------

 新加模式,冲关模式,可以无限冲层,真正意义上的无尽,难5 和难6无尽通关后可开启  


1.2.55 - 新赛季开启,加快左下角属性界面UI响应速度,修复美杜莎BUG

1.2.54 - 新赛季开启

重做并优化施法系统,让所有主动施法流派不再鸡肋!  

修复BUG

1.2.53 - 新赛季开启

再次修复金币关卡的某些问题  

修复某些情况可以卡物品数量的BUG

修复金币关卡在伤害过大时伤害异常的BUG

自由TD全新版本-资料片正在制作中--

1.2.53 - 修复难1-难4 无尽无尽记录不能结算的BUG

1.2.52 - 新开S6赛季,重置无尽记录,伤害系统平衡调整为之前的版本,冲关模式难度加强

1.2.51 - 修复不能进入冲关模式的BUG

1.2.50 - 再次修复伤害上限的问题,等于变相加强了伤害低频率但是单次伤害很大却容易炸伤害的,法术,元素类职业的英雄与技能

修复N6冲关不记录波数的BUG,修复玩家选择冲关的BUG,不冲关的玩家会结算分数,选择冲关的玩家会继续冲关

1.2.49 - 巨人塔技能重做,修复群体嗜血无限叠加攻速的BUG

1.2.48 - 修复伤害过大异常问题

近战英雄现在全部都有弹道了并修复镜像没有射程的BUG

修复某些英雄的幻影会导致游戏卡顿的问题

修复部分增加攻击范围的技能没有效果的BUG

1.2.47 - 新赛季开启

修复伤害超过21E炸伤害的问题

马上有钱现在是任意4个都可以获得奖励

新加10个技能

连续弹幕-攻击触发散射弹幕,击中敌人时有一定概率附带一次普通攻击

强力冲击波-高速连续的冲击波伤害敌人

血色旋风-攻击留下血影原地旋风转圈,并有概率将怪物拉向中心

能量感应-每次释放技能后会提高5%伤害结果并降低其他主动技能10%CD间隔

狙击手-增加400码射程与伤害结果

感染-感染周围敌人,每秒承受近期造成的伤害来源类型的伤害种类,并取近期造成的最大伤害值相关的伤害,并降低移动速度

属性强化-提高主属性与百分比主属性

状态强化-攻击/施法时概率提高主属性

易伤光环-加深敌人所受到的伤害

群体嗜血-对周围友军提高攻击速度与攻击力

1.2.45 - 新增技能

物理:极限攻速-提高攻击速度与攻击间隔

裂甲术-攻击有概率永久破碎敌人的护甲

连续打击-每攻击5次能额外再进行一次攻击

巨力化-牺牲自身一部分攻击速度,转化为大幅度攻击伤害

物理横扫-开启后下10次攻击提高50%暴击几率与100%暴击伤害,并无视敌人一部分护甲

穿透之箭-攻击时朝攻击目标方向射出两只穿透之箭,穿透之箭每击中一次敌人都能为暂时自身提高攻击力(有上限)

激发-攻击时概率临时提高主属性,可叠加

武器祝福-每4秒强化下一次攻击,必定暴击,并且大幅度提高物理暴击伤害与分裂伤害

物理波动-使得伤害值浮动

生命:生命潜能-生命百分比越高获得的暴击率与伤害结果就越高

法术:折磨-为周围敌人叠加一层BUFF,使其永久会受到双倍的魔法伤害并永久降低移动速度

魔法射线-释放一条魔法射线击中敌人后爆炸 敌人数量越多该技能伤害越大

魔力积累-施法时临时提高智力值与魔法强度

幻化之刃-攻击/施法时释放魔法飞刃在敌人周围弹射

通用:伤害穿透-对一个单位造成伤害时有10%概率将近期造成的最大伤害值分散给周围敌人

1.2.44 - 体能天赋重做,修复血爆伤害加成异常的BUG,修复刷子不能刷到装备与符文的BUG,调整部分农民天赋的平衡

1.2.43 - 开启新赛季

略微削弱部分存档效果奖励加成,但大幅度加强平台等级奖励!!略微提高利息塔技能间隔

现在开局可以自由选择英雄的系别了

重做所有生命系技能,转移部分生命元素的技能为生命系技能,新加入生命恢复百分比符文,部分通用系符文调整

重做与加强的工人-旗帜,学者,矿车,老实人,一刀男,双头巨婴,电灯泡,装备架,合体哥,贪财的石头,工人,暖男,龟公,钱袋,时间操纵者,刷子,奶妈男,操作哥,猪,**狂魔

略微削弱还价佬,老流氓,镜子,混子

修正几个不平衡的工人

1.2.42 - 优化结构,防止卡顿的问题(正在进行中)

新加入2个新英雄,死亡领主和憎恶

降低怪物元素抗性

群体施法变更为对点类技能都可群体施法

重做跳跃攻击

略微降低黑龙天赋,扣血塔,死灵飞龙,熔岩领主,成长护甲天赋的属性

1.2.41 - 修复BUG,隐藏天赋碎片兑换方式变更,降低熔岩之心天赋伤害,修复双子龙BUG,魔剑士叠加层数现在有上限了

1.2.40 - 根据多数玩家建议N5决定改回英雄箱子随机给

加入积分可以兑换隐藏天赋,隐藏天赋碎片现在爆出是按照现在没有解锁的天赋爆出,简单说就是爆率提高了

降低枯萎雕像释放频率不然游戏会卡

1.2.38 - 新加入12个初始英雄,幻影剑士,山岭巨人,地穴领主,宝物猎人,雷霆骑士,双子之龙,熔岩领主,元素龙,死灵飞龙,干枯雕像,憎恶,死亡骑士

还有2个生命系英雄的未完成,下一个要做的是重新平衡工人的技能与简化工人技能的操作

重大改动-现在按照英雄的主属性默认加攻击了,而不是之前的所有英雄都是力量值加属性,现在是英雄什么样的主属性对应加什么样的伤害值

成长武器系列现在自带AOE伤害效果,因此伤害类天赋也做了多处变动,现在英雄出门会自带对应的成长武器

N5现在抽卡也是按照自己当前主英雄的系别而抽了

修复魔力器械的BUG并增强了他,辅助塔初始没有成长武器了,枯萎雕像没有技能的情况不会放技能,魔法伤害改为额外增伤80%,修复黑暗舞者某些技能不释放的BUG

1.2.37 - 新加入8个初始英雄,蝙蝠骑士 巨魔狂战士 狼骑士 尖毛兽 血之傀儡 黑暗法师 虚无长老 法力之车

加**怒野兽,狼王,混沌领主,精灵法师,水元素,北极熊,利爪德鲁伊,暗夜弓箭手,恶魔剑手,猛禽猎手,灰岩族剑圣,大魔法师,恐惧魔王,圣骑士,巨魔战将,女巫,魔女的天赋,让英雄之间更为平衡!

N6移除44波前的位移怪传送之类的特殊怪

无尽前时间增长

修复金币关卡某些技能特效不能触发的BUG

优化了伤害系统后期卡的问题

新加2首BGM

1.2.36 - 新加入通用系隐藏天赋4个,通过碎片解锁

增强元素系冰元素天赋,施法元素重新崛起!

提高金库收益

现在隐藏商店可以兑换盾牌了

金币关卡结束后延长出怪时间

修复元素系天赋火与电伤害过低的BUG

降低终结的魔法暴击伤害加成

修复真言之盾导致游戏卡顿的问题

削弱秘能天赋效果

修复魔力挥舞提升等级无效的BUG

修复黑龙与庆典去叠加技能等级的BUG

1.2.35 - 优化伤害文字导致的游戏卡顿,如果还有卡顿现象请输入-sh 关闭伤害显示(仅玩家1有效)

修复骑士击退金币怪乱走的BUG

现在遇到辅助塔消失也可输入-xs 找回了

1.2.34 - 降低一倍解锁隐藏天赋所需要的碎片数量

1.2.33 - 隐藏天赋现在全面开放了!通过打怪随机掉落获得碎片,集齐一个天赋的碎片后可以永久存档解锁这个天赋!

修复一个元素天赋BUG

应大家要求新加入5首BGM背景音乐

遇见英雄消失的情况输入-xs 可恢复

降低鲜血封印转化比值

1.2.32 -  英雄熟练度现在可以明确的显示出来了

优化伤害文字会导致游戏卡顿的BUG

暂时内置8个隐藏天赋,下个版本即将开放(纯靠运气与肝获得隐藏天赋使用权限,与商城道具无任何关联)

后续会推出更多各具特色的隐藏天赋

修复SSR熊猫人天赋伤害异常的BUG

1.2.31 - 现在生命系引入了护甲值这个属性概念,护甲值可以提供生命值与影响部分技能效果

生命系新加入一个天赋,生命系成长甲效果变更

火枪手现在击退不能击退金币怪,加强弓箭手天赋,修复血色暴击没有伤害的BUG

月饼兑换方式变更

游戏画面不流畅或者有轻微顿卡现象请关闭OPENGL模式!

略微降低定向元素的提高技能等级加成

提高出怪时间间隔

现在正在制作隐藏天赋!每个系的初始隐藏天赋为2个,算上通用系隐藏天赋会有10个,暂时先出10个隐藏天赋 

1.2.30 - 优化部分技能会导致游戏卡顿的问题

现在伤害数字显示默认为开启

加入3个新的BGM背景音乐

重做剑士天赋 剑士意志

重做弓箭手天赋 暴击十字弩

重做火枪手天赋 黑火炮

重做急冻师天赋 急冻术

重做SSR级英雄丛林守护者天赋 魔法丛林

再次修复巨人塔与骑士的击退技能效果的BUG

缩小蓝龙与树界光环的伤害范围

1.2.29 - 紧急修复天赋半人马成长与血族印记属性异常的BUG

1.2.28 -  修复某些击退技能会导致金币怪乱跑的BUG

N5难度变回之前版本,并略微削弱难度

修改技能引力黑洞的秒杀属性效果为概率翻倍伤害效果

降低部分天赋增加的分裂伤害

魔力觉醒被分类为通用系技能

重做元素骑士天赋 定向元素

重做半人马天赋 半人马成长

接下来重做完剩余的4个开局英雄的天赋后就会开始做隐藏天赋了

1.2.27 - 特殊波怪物再度削弱,降低特殊怪波数,降低总体怪物难度,降低N5怪物难度

T1属性现在最大值没有上限了

遇到英雄塔消失情况可以输入-xs找回,输入-sh开启伤害字体显示

调整部分技能属性平衡

重做SSR级英雄熊猫人天赋 二次暴击

重做蓝龙天赋 冰晶之心

重做骑士天赋 角斗场

重做闪电龙天赋 脉冲力场

重做食尸鬼天赋 食尸鬼爪牙

略微调低暴击率装备属性比值,略微降低血爆与牛头人酋长天赋,剑圣分身数量降低1个

1.2.26 - 下调所有怪物强度,大幅度下调精英怪难度,修复利息塔BUG

1.20 - 新赛季开启

N6消耗积分取消

符文平衡调整,不再是无脑叠加暴击伤害的时代!

挑战怪物现在计算难度并增加间隔时间

开启加入伤害显示指令(仅玩家1可开启)

略微削弱了血之狂暴,现在利息塔唯一,略微削弱黑龙天赋,难6取消积分消耗限制

新出3个法术系技能(后续会更新更多其他系别的技能)引力黑洞,魔力风暴,魔力觉醒

重做多个英雄天赋(后续会更新完全部没有英雄天赋的英雄)

重做 SR级剑圣新天赋 多重分身

重做SR级牛头人酋长天赋 血族印记

重做SR级血魔法师天赋 火红之心

重做SR级月之女祭司天赋 月之箭术

重做SSR级复仇天神天赋 幻影重重

重做SSR级狮鹫天赋 皇家移植

加入N3N4N5精英怪,大概率爆出碎片 升级石头之类

1.99 - 隐藏天赋与绿色套装制作中!

修复BUG,优化部分代码

加强黑暗舞者天赋并修复智力不能提高攻速的BUG

新加入法术系英雄-黑暗舞者

新加入成就不-re通关99次,奖励开局英雄2选1效果!

修复位移判定BUG

修复一些问题,新增一个隐藏技能-吞噬

优化部分技能代码,修复一些隐藏技能相关的BUG

新增7个隐藏技能 

2个SSR卡碎片 + 2本R级或以上的物理系技能书合成 伤害强化(隐藏)

2个SSR卡碎片 + 2本R级或以上的元素系技能书合成 元素强化(隐藏)

2个SSR卡碎片 + 2本R级或以上的生命系技能书合成 生命强化(隐藏)

2个SSR卡碎片 + 2本R级或以上的法术系技能书合成 智力强化(隐藏)

2个SSR卡碎片 + 1本R级或以上的物理系书+1本R级或以上的通用系书合成 力量强化(隐藏)

2个SSR卡碎片 + 1本R级或以上的物理系书+1本R级或以上的辅助系书合成 敏捷强化(隐藏)

2个SSR卡碎片 + 1本R级或以上的通用系书+1本R级或以上的辅助系书合成 吞噬(隐藏) 

新增2个成就 无尽前某个已学习的技能等级达到100级 与 英雄不学习技能书达到6800波  奖励丰厚!

修复红宝石成就BUG,修复位移可能导致英雄消失的BUG,修复壁垒负数力量BUG

增加新成就-技能书商店刷新次数打到9999次获得技能商店技能书格子+1奖励

增加新成就 连续成功4次红宝石,发放S2赛季奖励称号

新加三个新的成就,不忘却技能通关,玩蛇连赢5次,连续洗练出2个T1装备

移除N5积分消耗,现在开启N5难度不再消耗积分

优化部分卡的问题,现在仍在继续优化

把三重攻击 潜行镜像 等这些技能变动为通用系技能

魔免药水现在可以魔免传送怪

削弱血爆25%左右的增益

修复位移药水失效的BUG

修复无限刷技能CD的BUG,并确保不需要卡BUG也能通关高难度无尽

难6最终测试版开放,正式版本以下版本更新为主,但仅保留通关记录,商店新加入魔免药水与位移药水(仅难6需要用)

修复一些BUG,调整部分技能平衡

1.98 - 紧急修复难1-4打金0伤害的严重BUG!!

加入属性洗练石

加入新建筑工-商店

N5辅助塔现在点天赋不需要天赋点,按等级分配天赋点

提高了神技刷出率

物理系加了新天赋效果,加强物理系,生命系,法术系的天赋伤害

S3技能变动描述

加强金币关卡收益,修复N5初始有1万金币的BUG(开局1万金币是之前测试遗留下来忘记删除的东西,非常抱歉)

难6重新开放,但仅仅为通关才记录波数

1.97 - 新加入建筑工-

吃货:全场发钱,但是每隔一段时间会饿,要随机吃掉一个指定的副塔

有钱的企鹅:金库收入翻倍

提高了个人模式的怪物上限

我们做了一个艰难的决定,为了游戏的健康发展,隐藏商店卷轴买1次装备后就消失,但是大幅度提高了彩蛋船的刷新率,并且大幅度削弱怪物护甲与大幅度削弱无尽怪物伤害减免,作出此决定是为了不再有隐藏商店卷轴没有就玩不了的局面!因为削弱了怪物所以自己做装备也能有非常棒的游戏体验!让隐藏商店的装备只是锦上添花的效果!

N5N6开局会自动配备一个辅助塔

1.96 - 重做物理,元素,魔法转化塔为增幅塔

现在队友GG之后不会删除光环塔

新增6种塔

转化塔:可以转化所有单位造成的伤害

浴血塔:提高周围友军总生命值

群体塔:提高周围友军副塔数量相关的伤害值

巨人塔:击退敌人

敏捷塔:增加周围友军敏捷值

力量塔:增加周围友军力量值

1.95 - 吃鸡模式周六限时开放(开局游戏内不满8人则不会结算分数)

紧急移除科技塔,因为科技塔会导致游戏卡顿

新增4个通关无尽成就,个人模式可漏怪物调整为100(更好的防止上限)

新增6个强大的全场唯一塔(通过开启卡片宝箱概率获得,每种塔全场只会出现一次!)

火速塔 大幅度增加攻速与攻击间隔魔法

重伤塔 大幅度加深魔法伤害

恐惧塔 大幅度降低怪物护甲

古树塔 临时提高百分比生命上限,并且每使用一次技能永久会提高周围队友生命值上限

符碑塔 可以吃掉元素系技能的技能书,转化在 元素伤害 储存池里,释放后可以为周围队友提高 所储存的 元素伤害

神力塔 每次释放技能永久提高周围队友伤害值

新增4个功能性副塔

科技塔:增加技能等级上限

物理增幅塔:增强所有单位造成的物理伤害

元素增幅塔:增强所有单位造成的元素伤害

魔法增幅塔:增强所有单位造成的魔法伤害

1.94 - 修复N6的一些问题,N6增加特殊怪物波

爆破份子被炸死的玩家复活时间减半

操作哥可以切换自动释放与手动释放

一刀男复活时间减20秒

工人工资加为【2500+波数*100】点金币

合体哥自身每60秒获得20-30点随机主属性

划拳狂魔cd减30秒

鸡王加为金币【2000+波数*80】死亡复活时间30秒

捡漏哥额外效果队友杀死的怪物有20%的概率获得同样的金币奖励与经验奖励

奶妈男增强【150】%伤害值

暖男额外效果最大人口上限+2

贪财的石头利息上限扩大为20万

移动钱袋增加为【2500+波数*100】点金币,并且50%的概率掉落在自己位子

**狂魔复活降低为时间60秒

小偷损失的金币与金库收入改为 损失的5分之1,也就是说你有1000块钱,偷掉你20%,偷掉你200块,你只损失50块,双方相同

装备架打造出的装备属性上限更高

1.93 - 调整N6的平衡,修复BUG

1.92 - N6难度体验开放(特别注意:N6难度仅仅为体验开放阶段!不会计入无尽波数!请慎重!最终会作出很多变动)

修复一些BUG

1.91 - 新加建筑工

符文锻造师-随机制作符文,并且有概率制作出隐藏符文#33!

装备架-随机打造装备,打造出的装备会比商店买的属性更高!

加入隐藏SSR卡片彩蛋! 

3个SSR卡碎片+5张箭塔卡片可以合成隐藏SSR英雄虚空猎手3个SSR卡碎片+5张炮塔卡片可以合成隐藏SSR英雄皇家大炮3个SSR卡碎片+5张魔法塔卡片可以合成隐藏SSR英雄黑龙3个SSR卡碎片+5张树精塔卡片可以合成隐藏SSR英雄大地之树2个SSR卡碎片+5张银行塔卡片可以合成隐藏副塔利息塔2个SSR卡碎片+5张术士塔卡片可以合成隐藏副塔暴走术士2个SSR卡碎片+5张增伤塔卡片可以合成隐藏副塔超级增伤塔

加强所有法术系技能的伤害系数

修复智力塔与空间撕裂的BUG,修复隐藏塔的BUG,修复某些技能会卡顿的问题

目前正在制作难6,绿色品质套装

1.90 -  加入2个新的生命系英雄塔与法术系英雄塔,暴怒野兽,魔女

加入新的副塔-智力塔,大幅度加强生命塔的全场英雄塔生命上限效果

加入2个新建筑工人

加入2个新的挑战级成就,奖励丰厚

时间操纵者 - 将目标区域范围内的敌人全部转移到出怪口,并扣除他们35%的生命值

镜子 - 可以映射一个自己或队友的英雄塔,随机复制目标身上的一件物品

加强了力量物理的普攻伤害,加强了物理系天赋效果


吃鸡模式制作中!在吃鸡模式下以PVP抗争为主!谁能坚持到最后谁将吃鸡!吃鸡模式下建筑工天赋会变得更加离谱!比如捡漏哥有15%概率将其他对手刚购买到的物品捡走!玩蛇哥赢了可以抢夺对手的金币,输了将金币发放给对手!猪将变为所有人抢答模式,第一个答对的人有奖励,其他对手将被惩罚!一刀男能对其他对手建筑工使用,将其一刀秒杀,并获得金钱!强盗可以抢劫对手,但有概率被反抢!等各种新颖玩法!  


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