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魔兽RaidTD正式版

地图类型作者支持人数版本号
JustJT1-41.5.9
4.8

共有705人评价

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马上体验

如何游戏

基本说明

官方群:464215323欢迎大家踊跃加群

关于加官方公会:直接平台搜索"魔兽RaidTD真香"

感谢大家的支持与批评!个人作者,没有包袱,绝不会把此图做成下一张快餐图!!

主要玩法:游戏的主要玩法是组建一支10人小队,在抵御敌人杂兵进攻的同时,通过提升等级、升级装备、购买符文、下副本等事件不断强化自身,并在BOSS狂暴之前将其逐一击破。

目前一共两个副本:熔火之心43波,黑翼之巢41波。通关任意难度熔火之心即可解锁黑翼之巢。

目前一共五个难度,通关当前难度才能解锁下一难度~

目前非常不建议四人进行游戏,会卡到不能自理,但优化是一个长期的过程~

如何获胜

地图内敌人数量不超过上限

在BOSS狂暴之前将其击杀,BOSS狂暴意味着游戏失败

每死亡一个英雄,BOSS就会提前[2/本局游戏玩家总数]秒进入狂暴

常见问题:

1. 天赋N2开始掉落,N3开始不重复;

2. 传承装备的收集材料概率公示:2%*难度+2%*当前副本通关次数/3%*难度+2%*当前副本通关次数 (没有进入/进入 入驻公会)

3. 卡扎克饰品概率公示:不稳定的奥术水晶:十字军:祝福:战争:元素=1:2:2:2:2

进阶说明

急速:急速影响英雄的攻击速度和冷却缩减,每100点急速点提供6%的急速

暴击:大部分英雄出生自带15%的暴击率,暴击倍率为2倍。每100点暴击点提供5%的暴击率,不影响暴击倍率

精通:每个英雄都有独一无二的精通[被动]技能,而精通点数就是用来强化这个技能

积分:通关获得积分=当前难度+1

符文:符文直接丢进英雄的背包就好了,具体变化可看英雄第一排第二个按钮

天赋:击败普通及以上难度的守关BOSS即可获得天赋,点击后使用并永久生效

收集道具:收集道具用来铸造传承武器,一旦收集完成传承武器就会永久激活

传承武器:传承武器有[30分钟]的充能时间,从开始游戏算起

最新补丁

1.5.9 最近更新:


这是一个没有任何更新的版本,其实本质只是一个公告

游戏从上线至今,基本保持了一日三更以上的速度,

但是为了游戏的良性发展,也为了兑现答应玩家的缩短游戏时长的承诺,如今这种局面将会打破。

下一个版本将会是目前游戏最有野心的一个版本,它将之前的很多设计推倒,尝试去解决游戏的很多问题。

但是这种改变游戏根本玩法的更新,需要大量的时间,我作为一个有着996工作的兼职个人作者,已经每天熬夜作图至少到2点。

即使这样,这个版本也至少需要到周三才能和大家见面。

周一会做好初版并与基友测试,并修复相关的BUG迭代数值;周二会将迭代过的版本与群友们一起再次测试,并确定最终数值。

预计周二晚上放出更新,周三通过审核就上线。

玩家们可以选择在这段没有更新的时间稍微休息休息,或者是简单地刷刷天赋,要注意休息,不要向我一样。

周三的版本上线之后,目前的两个副本熔火之心和黑翼之巢,再次面对相同的敌人与技能,可能是完全不同的体验了。

而我将根据玩家的反馈,迭代部分体验,并将一个让大家都能满意的纳克萨玛斯奉上!时间不变,还是11月21日

感谢大家能看完我说的,希望周三的版本不会让大家失望。

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